第三方插件¶
商城插件 · 管理 · 注意事项。
VaRest¶
接入 DeepSeek API 用的 HTTP 请求插件。免费。
本项目的实现全程照搬 B 站视频,具体原理和步骤见 AI 对话系统。
我不太了解这个插件的底层原理,按视频一步步做就能跑通。
EasyCsv¶
CSV 文件读写插件。¥30。
项目里主要用到的节点:
Save String to File — 把字符数组存为 CSV 文件,用于导出实验数据。

插件管理¶
启/禁插件¶
编辑 aa.uproject 文件,找到对应的插件块:
改成 false 保存即可禁用。
限制仅编辑器使用¶
加上 TargetAllowList,打包时就不会加载:
为什么要这样做? 本项目的 ThumbnailGenerator 就是个教训——
这个插件只是编辑器里生成 UI 缩略图的,打包后的游戏根本用不到。但它的材质(PP_Thumbnail_Outliner_NoAlpha)非常复杂,打包时 DXC 编译器编译它的 SM6 着色器,触发 SPIR-V ID overflow,拖垮整个 ShaderCompileWorker,导致打包反复失败。
加上 TargetAllowList: ["Editor"] 之后,打包时跳过这个插件,问题消失。一行配置省了几天排查。
打包注意事项¶
打包失败很多时候是插件问题。打包前检查:
- 把不用的插件关掉(
Enabled: false) - 仅编辑器用的插件加上
TargetAllowList: ["Editor"] - 商城插件确认授权是否包含分发